Я вздрогнул и обернулся, ожидая увидеть нетерпеливого суккуба. Восседая с достоинством царя чертей, таинственный незнакомец заглядывал в меня парой холодных бездн, и, уже околдованный, я услышал океан голосов, единый треск подземной колонии.

Кино обречено превращаться в пространства интерактивных ситуаций, а зритель – в “потустороннего” соучастника: проваливаясь за берлинскую стену экрана, он начинает проживать в режиссированном отрезке. Кинозал же охватывает пустота. Фильм сменяет инъекция, отправляющая Дугласа Куэйда на Марс. Виртуальность служит terra natia первых вальсов компьютерной игры как пост-кинематографа.